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Xbox 初代联合创始人弗赖尔:索尼等 R 星先“挨骂”,之后才宣布取消实体光盘

IT之家 7 月 11 日消息,据外媒 Gamesradar 今天(11 日)报道,游戏行业资深人士、初代 Xbox 项目创始团队成员之一劳拉 · 弗赖尔警告说,游戏行业全面转向数字发行,可能让玩家失去对已购游戏及内容的真正控制权。 弗赖尔最近在个人 YouTube 频道发布视频,重点批评 PlayStation 宣布从 2028 年起停止生产实体游戏光盘的决定。她谈到了实体版和数字版游戏的市场份额。目前有部分分析师认为,目前实体版与数字版的比例可能只有 10% 对 90%。不过弗赖尔认为,这一统计把从未推出实体版的游戏也计算在内,导致数字版看起来远比实

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IT之家 7 月 11 日消息,据外媒 Gamesradar 今天(11 日)报道,游戏行业资深人士、初代 Xbox 项目创始团队成员之一劳拉 · 弗赖尔警告说,游戏行业全面转向数字发行,可能让玩家失去对已购游戏及内容的真正控制权。 弗赖尔最近在个人 YouTube 频道发布视频,重点批评 PlayStation 宣布从 2028 年起停止生产实体游戏光盘的决定。她谈到了实体版和数字版游戏的市场份额。目前有部分分析师认为,目前实体版与数字版的比例可能只有 10% 对 90%。不过弗赖尔认为,这一统计把从未推出实体版的游戏也计算在内,导致数字版看起来远比实


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原文来源:IT之家

https://www.ithome.com/0/975/457.htm

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